요즘 너무 익숙한 코로나 바이러스 이미지.
전 세계에 안 본 사람이 있을까?
내 작업물을 전 세계인이 본다고 생각하면 작업할 때 부담감은 있겠지만 평소보다 더 섬세하고 꼼꼼하게 정성을 들여 작업을 하게 될 것 같다. ㅎ
원래 있는 이미지인줄 알았는데 코로나가 유행하면서 메디컬 전문 일러스트레이터가 오토데스트 Autodesk 3D맥스 프로그램을 돌려서 일주일동안 만든 이미지라고 한다.
역시 세상에 원래부터 존재하는건 없다. 누군가의 피땀흘린 작업물...
아래 뉴욕타임즈 기사 번역문(구글 번역)이다.
CDC 의료 일러스트 레이터가 코로나 바이러스 유행병의 가장 상징적인 이미지를 만든 방법
의료 일러스트레이터 medical illustrator의 손에서 탄생한 코로나 바이러스 이미지
이미지를 몇 번이나 보았습니까? 저녁 업데이트 중에는 뉴스 캐스터 뒤에 숨어 있고 인쇄 된 전단지에 나눠지고 트윗 후에 트윗으로 스크롤됩니다. 심지어 당신의 꿈에도 나타날 수 있습니다.
그러나 질병 통제 및 예방 센터의 의료 일러스트레이터인 Alissa Eckert에게 새로운 코로나 바이러스의 상징적 표현이 된 것을 창조하는 데 도움을 준 Alissa Eckert는 또 다른 과제로 시작했습니다.
→ 이 쪽 분야도 전문 일러스트레이터가 있어야겠구나.. 처음 접한 개념인데 당연한 것 같다.
CDC 가 새로운 코로나 바이러스에 대한 응급 운영 센터 를 활성화 한 다음 날인 1 월 21 일, Eckert와 동료 Dan Higgins에게 바이러스에 대한“정체성”을 작성하도록 요청했습니다. “대중의 관심을 끌기위한 것”이라고 그녀는 말했다. 에 커트 씨는 과거에 만들어 졌던 것처럼 케이블 뉴스 프로그램에 등장 할 것이라 기대했다.
대신에 대유행이 확산되고 심화되면서 렌더링의 범위도 확대되었습니다. 그녀는“전 세계에 튀어 나오기 시작했습니다.
Eckert는 예술을 사용하여 어려운 의료 개념을보다 접근하기 쉽게 만듭니다. 예를 들어, 그녀가 수년 동안 수행 한 선천적 결손의 수십 가지 삽화는 사진보다 “사람들이 보고 이해하기가 조금 더 쉬울 수있다”고 그녀는 말했다.
→ 누구나 이해하기 쉬운 그런 이미지, 특히나 말로 하면 더 어려운 의학용어를 그림으로 그려내는 직업. 멋있다.
이것은 종종 보이지 않는 사람들을 볼 수 있음을 의미합니다. 그녀가 가장 좋아하는 최근 삽화 중 하나 인 임질을 일으키는 박테리아 인 Neisseria gonorrhoeae 클러스터가 항생제 내성에 관한 2019 년 보고서에 사용 되었습니다 . 그녀의 묘사에서 박테리아는 해파리처럼 뜹니다. 그녀의 목표는“정말 살아있는 것처럼 보이게 하는 것입니다.
수년간, Eckert 씨, Higgins 씨 및 동료들은 바이러스에 대한 다양한 접근 방식을 취했습니다. 때로는 CDC의 Zika 페이지와 같은 주요 벡터를 가진 바이러스를 모기처럼 모방합니다. 또는 에볼라와 마찬가지로 바이러스 증상에 중점을 둘 것입니다.
그러나 코로나 바이러스 삽화를 위해, 그들은 전문 의료 예술가들이 “뷰티 샷”이라고 부르는 것, 상세하고 독창적 인 클로즈업과 함께 갔다.
"우리는 단지 하나의 바이러스에만 주의를 기울입니다"라고 그녀는 말했습니다.
새로운 코로나 바이러스는 모든 바이러스와 마찬가지로 단백질로 덮여있어 그 특성과 특성을 나타냅니다. 바이러스가 인간 세포에 부착 할 수있게하는 스파이크 단백질 또는 S- 단백질 (이미지의 적색 클러스터)이 있습니다.
노란 부스러기로 표시되는 봉투 또는 E- 단백질은 세포에 들어가는 데 도움이됩니다. 그리고 주황색으로 표시된 막 단백질 또는 M- 단백질은 바이러스의 형태를 나타냅니다.
→ 디자이너는 그냥 그림쟁이가 아니다. 내가 표현하고자 하는 대상에 대한 정확한 이해를 한 후에 디자인 작업을 해야한다. 하지만 아직도 대부분의 의뢰자(클라이언트)는 디자이너에게 설명하기를 건너뛰고 그저 알아서 예쁘게만 만들어주기를 바라는 사람이 많다.
Eckert와 Mr. Higgins는 과학자들과 연구하고 상담 한 후 단백질 구조의 저장소 인 RCSB Protein Data Bank 에서이를 발견했습니다 . 에 커트 부사장은 “우리는 이를 활용해 시각화 소프트웨어로 컴파일한다”고 말했다.
그런 다음 다른 인물 예술가가 페인트를 칠할 수있는 곳에서 팀은 프로그램을 작성합니다. 에케르트 부사장은 Autodesk 3ds Max라는 소프트웨어가 “모든 마술이 일어나는 곳”이라고 말했다. "우리는 그것을 사진 스튜디오라고 생각합니다." 그곳에서 그들은 바이러스의 부분을 정리하고 다양한 색상, 질감 및 조명을 테스트했습니다.
→ 3ds맥스로 만든 바이러스 이미지. 나는 오토데스트 맥스를 인테리어나 건물 이미지 만들때만 사용했는데, 맥스로 그려낸 이렇게 멋진 이미지를 오랜만에 보니 다시 맥스를 설치해보고 싶은 욕구가 일어난다.
그들은 돌 질감을 선택하여 “실제로 만질 수있는 것”처럼 보이기를 원했습니다. 그녀는 리얼리즘 수준과 긴 그림자를 드리 우는 조명과 같은 다른 세부 사항을“상황의 중력을 표시하고주의를 끌 수 있도록”교정했습니다.
그리고 바이러스에 다른 어떤 구조보다 많은 M- 단백질이 있지만 , 바이러스의 빠른 확산에 영향을 줄 수 있는 뾰족한 S- 단백질을 포지셔닝하기로 결정했습니다 .
그들이 바이러스를 스타일링 할 때, 다른 CDC 디자이너들은 더 많은 Covid-19 자료를 연구하고있었습니다. 에커트 부사장은 “브랜드와 함께 가야만했다”고 말하면서 일치하는 색 구성표를 시도했다. 주황색과 노란색 악센트가있는 회색의 빨강색이 가장 체포되었습니다.“정말 눈에 띄었습니다.”
→ 단 한 장의 이미지를 만들 때도 생각하는 브랜딩의 통일성. 아 미국 가고 싶다.
Eckert는 이미지를 만드는 데 약 1 주일이 걸렸다 고 말했다. 그녀는이 기술의 성공이 표준이 될 것으로 기대하고있다. 다음 번에 새로운 바이러스를 설명해야한다면 아름다움을 얻을 수 있을 것이다.
→한 번 해봤으니 다음엔 더 잘할 수 있다는 거겠지. 다음엔 공포스런 바이러스 말고 좋은 내용의 일러스트로 명성을 떨치실 수 있기를
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